You can view this site in English

Албан ёсны тэмцээн 9 + Мета тэмцээн 10

Санах ойн спортыг онлайнаар тоглоорой.

10 гаруй спорт болон сургалтын тэмцээн + хэвлэх хуудас + бодит цагийн тэмцээн. Систематик сургалтын системтэй шинэчлэгдсэн MemorySports платформ.

Санах ойн спортын тэмцээн

Хөрвүүлэлт (дүрслэл) сургалт

MemorySports-ийн гол цөм нь хийсвэр мэдээллийг (тоо, үсэг, хоёртын тоо гэх мэт) харааны дүрслэл болгон хувиргаж урт хугацааны ойд хадгалах чадвар юм. Хөрвүүлэх хүснэгтийг урьдчилан цээжилбэл ижил тоог харахад л баялаг дүр зургийн хэлбэрээр санах боломжтой.

  • Хэлбэрийн хөрвүүлэлт — Тоо, хөзрийн хэлбэртэй төстэй зүйлсийг дүрсжүүлэх
  • Дуу авианы хөрвүүлэлт — Тоо, хөзрийн дуудлагатай ойролцоо үгийг дүрсжүүлэх
  • Мажор систем — Тоо бүрт гийгүүлэгч авиа оноож үг үүсгэж, дүрслэлтэй цээжлэх
  • PAO систем — Тоо болон хөзрийг хүн-үйлдэл-объектод харгалзуулж, дүр зургаар хамтад нь цээжлэх
  • Санах ойн ордон — Танил байршлыг замын дагуу тохируулж дарааллыг хадгалах

Хөрвүүлэлтийн сургалтын материалыг MetaMind сурах тэмдэглэлт дээр харна. Өөрийн хөрвүүлэх хүснэгтийг үүсгэж, давтан дасгалаар автоматжуулах нь хамгийн богино зам.

Санах ойн спортын дасгалжуулах арга

Санах ойн спорт бол богино, дунд, урт хугацааны ойг нэг дор дасгалжуулах хамгийн сайн арга юм. Тохируулга горимд цээжлэх хугацаа болон санах хугацааг чөлөөтэй өөрчилж, өөрийн хүссэн төрлийн ойгоо төвлөрч дасгалжуулаарай.

  • Ажлын ой (богино хугацаа) — Цээжлэх хугацаа болон санах хугацааг хоёуланг нь богино тавь. Дөнгөж харсан мэдээллээ шууд эргэн санах чадварыг хөгжүүлнэ.
  • Дунд хугацааны ой — Цээжлэх хугацааг богино, санах хугацааг урт тавь. Хэсэг хугацаа өнгөрсний дараа ч мэдээллээ барьж байх дасгал.
  • Урт хугацааны ой — Цээжлэх хугацаа болон санах хугацааг хоёуланг нь урт тавь. Удаан хадгалагдах гүн ой тогтоолтыг дасгалжуулна.

Нэг дасгалын дотор — Хэсэг хэсгээр хувааж хэд хэдэн цээжлэх аргыг хольж үзээрэй. Ихэвчлэн эхэнд цээжилсэн мэдээлэл хамгийн түрүүнд мартагддаг тул эхэнд удаан тогтдог арга (санах ойн ордон, зайтай давталт)-аар бат бөх тогтоож, дундуур нь дүрслэлийг голлож, эцэст нь хурдан гүйлгэн харж ажлын ойд хадгална.

Санах ойн ордон, зайтай давталт зэрэг бодит цээжлэх аргыг сурах гарын авлагаас алхам алхмаар эзэмшиж болно. Сурах гарын авлага үзэх

Нийт зэрэглэлийн заавар

Сүүлийн 30 хоногийн тоглолтын мэдээллээс нийт оноог тооцно. Өдөр бүр 08:00 KST-д бууралт тусгагдаж, ахилт нь тоглолт дууссан үед шууд тусгагдана.

Нийт ононы жин: Тоглолтын тоо 50% / Дундаж оноо 25% / Дундаж цээжлэх хугацаа 25%. 11 тэмцээн тус бүрийн жинтэй дундаж оноогоор нийт оноог засна.

  • Тоглолтын тоо — 20 ба түүнээс дэш хувь тусгагдаж, 20-с доош нь 1.499 хүртэл
  • Дундаж оноо — 11 тэмцээний жинтэй дундаж (ажиллагааны жин адил)
  • Дундаж цээжлэх хугацаа — 60 секундаас дэш хувь тусгагдаж, богино байвал оноо ↑
ЗэрэглэлБосго (нийт оноо)Үндэслэл
SS2.0+Нийт дундажаас ойролцоогоор 2 дахин дээгүүр (20 тоглолт / 60 секундын нөхцөлтэй)
S1.5+Нийт дундажаас ойролцоогоор 1.5 дахин дээгүүр (20 тоглолт / 60 секундын нөхцөлтэй)
A1.1+Нийт дундажаас бага зэрэг дээгүүр
B0.9+Нийт дундажтай ойрхон
C0.7+Нийт дундажийн 70%
D0.5+Нийт дундажийн 50%
F0.5-Анхан шатны түвшин

Өөрийн оруулсан контентын тоглолт болон зочны (нэвтрэлгүй) тоглолт зэрэглэлийн тооцоос хасагдана. Зэрэглэлийн өөрчлөлтийн дэлгэрэнгүй түүхийг миний бүртгэл хуудсанд харах боломжтой.

Санах ойн спорт FAQ

Нийтлэг шинэчлэлтийн түүх

  1. 2026-08-17

    Олон тоглогчийн өрөөг хуваалцаж, үзэхэд илүү хялбар боллоо

    Шинээр үүсгэсэн олон тоглогчийн өрөө анхдагчаар сүүлийн өрөөнүүдийн жагсаалтад нийтэд харагдаж, хүн бүр үзэх боломжтой бөгөөд оруулгын явц мөн харагдана. Шинээр үүсгэсэн нийтэд нээлттэй өрөө дууссаны дараа бүтэн үр дүнг анхдагчаар харуулах бөгөөд хөтлөгч зөвхөн эрэмбийг харуулахаар хязгаарлаж болно. Жагсаалт өрөө бүрийн харагдах хүрээг харуулах ба одоогийн бүртгэлээр үзэх эрхгүй өрөө нээгдэхгүй. Өрөө үүсгэхдээ зөвхөн оролцогчдод эсвэл өөр хүрээнд тохируулж болно.

  2. 2026-08-13

    Тоглох хугацааг оруулахад илүү хялбар боллоо

    Цээжлэх эсвэл санах хугацааг өөрчлөхдөө хуучин тоог бүрэн арилгаад шинэ утгыг шууд оруулж болно. Засварлаж байх үед нэг оронтой тоо хэвээр үлдэх бөгөөд 10 секундээс багагүй утга оруулсны дараа тоглоом эхэлнэ.

  3. 2026-08-01

    Олон тоглогчийн өрөө ачаалж, эхлэх нь илүү тогтвортой боллоо

    Үзэх эсвэл үр дүнгийн дэлгэцийг нээлттэй байлгахад цаанаа давтан шинэчлэгдэж, бусад дэлгэцийн ачаалалт болон өрөө эхлэхийг удаашруулж болох асуудлыг заслаа.

  4. 2026-07-15

    Мета санах ойн спортын танилцуулга, гол үр нөлөө илүү ойлгомжтой боллоо

    Мета тэмцээний хуудсыг өгүүлбэр, эх бичвэр сурахад чиглүүлэн шинэчилж, тэмцээний картуудын доор санах чадвар, суралцахад хэрэглэх чадвар, идэвхтэй танин мэдэхүйн дасгал, хэрэгтэй мэдлэгийн хуримтлалыг нэг дор харуулах хэсэг нэмлээ.