Olahraga memori
nikmati secara online.
Lebih dari 10 cabang olahraga & pembelajaran + lembar cetak + multipemain real-time. Platform MemorySports yang diperbarui dengan sistem latihan terstruktur.
Meta Olahraga Memori
8 Cabang Meta Vision
Ini adalah lineup cabang yang akan segera ditambahkan. Cabang yang sudah aktif bisa langsung dimulai dari kartu di atas.
Kartu & Angka
Meta VisionDisiplin gabungan 50 kartu + 100 digit (5 menit)
Kosakata Korea
Meta VisionSeri 100 kata bahasa Korea
Kosakata Asing
Meta Vision50 pasang kata Inggris–Inggris
Huruf & Rumus
Meta VisionSeri alfabet / Hanja / rumus
Bendera, Peta & Wajah
Meta VisionDisiplin visual yang meliputi bendera, peta, dan wajah
Mind Memo
Meta VisionIngatan menyimak audio — generalisasi dari Angka Lisan
Kalimat & Paragraf
Meta VisionIngatan tingkat paragraf: puisi, pidato, dan lainnya
Mind Note
Meta VisionHafalan gaya esai bentuk panjang
Game Latihan Otak
Kumpulan game otak yang menguji daya ingat, fokus, dan kecepatan reaksi. Catat skormu dan bandingkan dengan yang lain.
Pelatihan Konversi (Imajinasi)
Inti dari olahraga memori adalah kemampuan mengubah informasi abstrak (angka, huruf alfabet, biner, dll.) menjadi gambar visual dan menyimpannya dalam memori jangka panjang. Dengan menghafal tabel konversi terlebih dahulu, kamu bisa mengingat angka yang sama sebagai adegan yang jauh lebih kaya.
- Konversi Bentuk — Mengubah bentuk angka atau kartu menjadi benda yang mirip untuk divisualisasikan
- Konversi Bunyi — Mengubah pengucapan angka atau kartu menjadi kata yang mirip untuk divisualisasikan
- Sistem Major — Menetapkan bunyi konsonan untuk setiap angka, membentuk kata, lalu mengingatnya sebagai gambar
- Sistem PAO — Menetapkan angka atau kartu sebagai tokoh, aksi, dan objek, lalu mengingatnya sebagai satu adegan
- Istana Memori — Menyusun tempat yang familiar sebagai jalur untuk mempertahankan urutan
Materi pelatihan konversi tersedia di catatan belajar Metamind. Membuat tabel konversimu sendiri dan mengotomatiskannya lewat latihan berulang adalah cara yang paling efektif.
Info Peringkat Keseluruhan
Skor keseluruhan dihitung dari data play dalam 30 hari terakhir. Penurunan peringkat diperbarui setiap hari pukul 08:00 KST, sedangkan kenaikan peringkat langsung berlaku saat game selesai.
Bobot Total Skor: Jumlah play 50% / rata-rata skor 25% / rata-rata waktu hafalan 25%. Rata-rata skor dikoreksi dengan bobot masing-masing dari 11 cabang.
- Jumlah play — berlaku proporsional mulai dari 20 kali ke atas; di bawah itu maksimal hanya 1,499 yang dihitung
- Rata-rata skor — rata-rata berbobot dari 11 cabang (bobot operasional sama)
- Rata-rata waktu hafalan — proporsional mulai dari 60 detik ke atas; semakin singkat, skor semakin tinggi ↑
| Peringkat | Ambang Skor Total | Dasar |
|---|---|---|
| SS | 2.0+ | Sekitar 2× rata-rata global (dengan syarat 20 permainan / 60 detik) |
| S | 1.5+ | Sekitar 1,5× rata-rata global (dengan syarat 20 permainan / 60 detik) |
| A | 1.1+ | Sedikit di atas rata-rata global |
| B | 0.9+ | Mendekati rata-rata global |
| C | 0.7+ | 70% dari rata-rata global |
| D | 0.5+ | 50% dari rata-rata global |
| F | 0.5- | Tingkat pemula |
Play dengan konten yang dimasukkan sendiri dan play tamu tanpa login tidak dihitung dalam perhitungan peringkat. Riwayat perubahan peringkat secara terperinci dapat dilihat di halaman Riwayatku.
FAQ Olahraga Memori
Riwayat Pembaruan Umum
2026-06-08
Pilih simpan atau tidak saat keluar dari game otak
Kalau kamu keluar di tengah game otak yang mengumpulkan skor, sekarang kami menanyakan apakah progresmu mau disimpan — pilih Simpan & keluar, Keluar tanpa menyimpan, atau Lanjut bermain. Saat menekan kembali atau menutup tab pun ada peringatan agar kamu tidak kehilangan permainan yang sedang berjalan secara tidak sengaja.
2026-06-08
Peringkat game otak dan menu baru
Game latihan otak kini punya halaman peringkat sendiri dengan papan peringkat per game. Menu atas juga dibagi menjadi 'Memory Sports' dan 'Latihan Otak' — pilih satu sisi untuk langsung ke Beranda, Peringkat, dan Riwayat Saya-nya.
2026-06-08
Rekor game otak kini punya halaman sendiri
Rekor game otakmu kini punya halaman sendiri. Lihat skor terbaik dan peringkat per game, plus tabel riwayat tiap permainan dan grafik tren skor. Pilih memory sports atau game otak dari menu 'Riwayat Saya'.
2026-06-07
Memori Verbal kini jadi tantangan bertahan berbatas waktu
Memori Verbal kini memberi batas waktu pada tiap kata dan berakhir setelah tiga kesalahan. Makin lama bermain, makin banyak kata menumpuk dan waktunya makin singkat — lihat seberapa jauh kamu bertahan.