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Ein Kartenspiel merken: Einstieg in das PAO-System

MittelstufeDisziplin-GuideVon Cho Shinyoung4 Min. Lesezeit

PAO ordnet jeder Karte Person, Aktion und Objekt zu und nimmt aus drei aufeinanderfolgenden Karten je eine Rolle für eine Szene. Eine schnelle, sichere Einzelbild-Umwandlung ist die Grundlage.

Dieser Leitfaden der Mittelstufe folgt auf Eine Karte, ein Bild. In der Anfangsstufe wird jede der 52 Karten zu einer festen Person, einem Tier oder Gegenstand und einzeln im Gedächtnispalast platziert. PAO erweitert jede Karte um Person, Aktion und Objekt und verbindet drei aufeinanderfolgende Karten zu einer Szene, sodass weniger Stationen nötig sind.

Wenn eine Karte ihr Einzelbild noch nicht sofort auslöst, baue und trainiere es zuerst mit persönlichen Verknüpfungen, Lauten, Formen und Kategorien nach Kartenfarbe im Einsteigerleitfaden. Diese direkte Verbindung macht auch die drei PAO-Rollen schneller abrufbar.

Wie funktioniert das Merken von Karten?

Sich ein gemischtes Spiel aus 52 Karten in der richtigen Reihenfolge zu merken, wirkt unmöglich, doch das Prinzip ist einfach: Gib jeder Karte ein festes Bild und platziere diese Bilder dann der Reihe nach an einem vertrauten Ort. Es verbindet zwei Techniken – ein bedeutungsloses Symbol in ein lebhaftes Bild zu verwandeln (die Kernidee aus Zahlen schnell merken) und diese Bilder mit einem Gedächtnispalast in geordneter Folge zu speichern.

Schritt 1 – Jeder Karte ein Bild geben (alle 52)

Lege zuerst für jede der 52 Karten ein Bild fest. Sobald eine Zuordnung zuverlässig funktioniert, behältst du sie bei; ersetze sie nur, wenn sie dauerhaft langsam abrufbar oder leicht zu verwechseln ist. 52 Bilder willkürlich auswendig zu lernen ist schwer, also bau dir eine Regel aus Farbe und Wert:

  • Lass die Farbe eine Personenkategorie bestimmen. Zum Beispiel: ♠ Familie, ♥ Prominente, ♦ Sportler, ♣ Zeichentrickfiguren.
  • Lass den Wert eine bestimmte Person innerhalb dieser Kategorie auswählen. Zum Beispiel: K♠ = dein Vater, A♥ = dein Lieblingssänger.

In dem Moment, in dem du K♠ siehst, kommt dir die Person sofort in den Sinn. Je persönlich vertrauter die Figur, desto stärker das Bild.

Schritt 2 – Sie der Reihe nach im Gedächtnispalast platzieren

Deck nun die Karten eine nach der anderen auf und setze das Bild jeder Karte an die nächste Station deiner Gedächtnispalast-Route – die erste Karte an die erste Station, die zweite an die zweite und so weiter. Je heftiger das Bild mit dem dort vorhandenen Gegenstand interagiert, desto besser bleibt es haften. Um sich alle 52 zu merken, braucht es einen Palast mit genügend Stationen (oder mehrere Paläste).

Schritt 3 – Abrufen und prüfen

Geh die Route in Gedanken ab und lies das Bild an jeder Station zurück in eine Karte. Dass du anfangs ein paar Minuten brauchst, um ein ganzes Spiel abzurufen, ist völlig normal. Prüfe nur die Stationen erneut, die du verpasst hast, und übe in kurzen täglichen Einheiten – das Tempo folgt von selbst.

Nächster Schritt – Mit dem PAO-System verdichten

Sobald sich ein Bild pro Karte natürlich anfühlt, geh zum PAO-System über. PAO steht für Person, Aktion und Objekt: Du weist jeder Karte alle drei zu (52 Personen, 52 Aktionen, 52 Objekte).

Der Kniff besteht darin, drei Karten zu einer Szene zu bündeln: Person aus Karte 1, Aktion aus Karte 2, Objekt aus Karte 3. Liefert Karte 1 Michael Jordan, Karte 2 „dunken“ und Karte 3 eine Pizza, stell dir vor, wie Michael Jordan eine riesige Pizza durch den Korb dunkt. 17 vollständige Dreiergruppen decken 51 Karten ab; die letzte Karte wird separat oder in einer unvollständigen letzten Szene codiert. Damit braucht ein Deck ungefähr 18 Stationen. Das kann die Zahl der Stationen verringern und den Abruf beschleunigen. Statt sofort zu PAO zu greifen, übe zunächst, ein ganzes Spiel mit einem Bild pro Karte zu merken. Danach kannst du umsteigen.

Wie schnell kannst du werden?

Ein ganzes Deck kann anfangs mehrere Minuten dauern. Mit ausdauerndem Training kommen manche Lernende schließlich unter eine Minute. Spitzenathleten schaffen ein gemischtes Deck in Sekunden, verwenden dafür aber unterschiedliche, hoch entwickelte Codiersysteme und jahrelanges Training. Beginne mit dem Ziel, das zählt: ein ganzes Spiel ohne Fehler zu schaffen, nicht es schnell zu schaffen.

Zum Ausprobieren zeigt die Übung für Kartengedächtnis eine gemischte Kartenfolge, lässt dich die erinnerte Reihenfolge eingeben und wertet sie automatisch aus.

Häufig gestellte Fragen

Wie lege ich alle 52 Bilder fest?

Merk sie dir nicht alle auf einmal. Lege jeweils eine Farbe (13 Karten) fest, bis sie automatisch sitzt, und geh dann zur nächsten über. Farbe = Kategorie und Wert = Person darin zu nutzen, verringert drastisch, wie viel wirklich neu ist.

Muss ich PAO verwenden?

Nein. Ein Bild pro Karte genügt, um sich ein ganzes Spiel zu merken. PAO ist der nächste Schritt, wenn du schneller werden und weniger Stationen brauchen willst.

Das Spiel wird jedes Mal neu gemischt – ist es trotzdem dieselbe Methode?

Ja. Halte die Karte-Bild-Zuordnungen fest. Lösche einen Gedächtnispalast gedanklich, bevor du ihn wiederverwendest, oder wechsle zwischen mehreren Palästen; innerhalb eines Durchgangs ändert sich nur die Kartenreihenfolge. Sobald deine Bilder pro Karte automatisch sitzen, wird jede Anordnung auf dieselbe Weise gemerkt.

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